XGIMI Aura 3 Max im Test
Ersetzt er den Fernseher im Wohnzimmer?
Ein Ultrakurzdistanz-Projektor, der mit Wohnzimmerlicht klarkommt und nach der Kalibrierung bei SDR-Graustufen und -Farben nahe an die Referenz kommt. Wo die Grenzen bei Kontrast und HDR liegen, zeigen die Messungen.
Inhalt
Kurzfazit
Der Aura 3 Max ist ein Wohnzimmer-Projektor, der sich wie ein Heimkino-Gerät kalibrieren lässt. Ab Werk ist sein Bild deutlich blaustichig. Nach der Kalibrierung fallen Abweichungen bei Grautönen und Farben im Bild kaum noch auf (Ø ΔE 1,05 und 1,01). Dafür reichen die Regler im Menü, weil der Projektor sehr stabil auf jede Korrektur reagiert. Der Schwarzwert ist für einen UST-Projektor extrem gut, schon ohne DBLE. Schwächen zeigt er bei hellen Lichtquellen in Nachtszenen, bei zu dunklen HDR-Mitten und mit DBLE, das Schwarz weiter vertieft, dunkle Töne aber rötlich färbt.
Was die Kalibrierung bringt Abweichung ΔE im Mittel, ab 3 sichtbar · Werk kalibriert
- Graustufen
- ΔE Werk 11,2 → kalibriert 1,1
- Farben
- ΔE Werk 11,0 → kalibriert 1,0
- Hauttöne
- ΔE Werk 15,3 → kalibriert 1,0
- HDR-Graustufen
- ΔE Werk 11,5 → kalibriert 2,1
Das gefällt
- Sehr stabil und präzise neutral einstellbar, ganz ohne 3D-LUT: nach Weißabgleich und CMS SDR-Graustufen bei Ø ΔE 1,05, Rec.709-Farben bei Ø ΔE 1,01
- RGB-Laser mit sehr großem Farbraum: 96,2 % von BT.2020 und 99,6 % von DCI-P3 (xy-Fläche)
- HDR-Graustufen nach 2-Punkt-Weißabgleich neutral (Ø ΔE 2,11), weicher Roll-off mit Zeichnung bis zum Peak
- Hoher Lichtstrom auch im kalibrierten Zustand, alltagstauglich bei Restlicht
- Vollständiges CMS und 11-Punkt-Weißabgleich, alle Regler greifen sauber
- Sehr niedriger Input-Lag im Spielmodus, 4K 120 Hz über HDMI 2.1 (laut XGIMI als erster UST-Projektor)
- Leise im Betrieb, hochwertig verarbeitet, Design mit Holzfront als Blickfang im Wohnraum
Das nicht
- DBLE senkt den Schwarzwert, färbt dunkle Graustufen aber rötlich ein (bei 40 %: 4.787 K, ΔE 13,3)
- HDR dunkler als vorgesehen: Die EOTF fällt ab 40 % PQ unter die Referenz, bei 50 % fehlen 35 % Leuchtdichte
- HDR-Farben übersättigt, auch nach dem Weißabgleich (HDR-Inhaltsfarben Ø ΔE 10,4)
- HDR10 und Dolby Vision ohne 11-Punkt-Weißabgleich, Korrektur nur per 2-Punkt-Weißabgleich und CMS
- Kein Lens-Shift, Geometrie und Bildlage allein über Aufstellung und Trapezkorrektur
Begriffe kurz erklärt
- ΔE 2000
- Maß für den Abstand zwischen gemessener und richtiger Farbe. Unter 1 gilt als Referenz, unter 3 fällt eine Abweichung im Bild meist nicht auf.
- Graustufen
- Die Helligkeitsstufen von Schwarz bis Weiß. Sie sollen ohne Farbstich bleiben, sonst kippt das ganze Bild ins Blaue oder Rötliche.
- Gamma
- Legt fest, wie schnell das Bild von Schwarz zu Weiß heller wird. Zu flach wirken Schatten grau und flau, zu steil versinken sie im Schwarz.
- D65 und Kelvin (K)
- D65 ist das genormte Weiß für Filme und Serien, rund 6.500 K. Höhere Werte wirken bläulich, niedrigere rötlich.
- Rec.709, DCI-P3, BT.2020
- Genormte Farbräume: Rec.709 für SDR-Fernsehen und Blu-ray, DCI-P3 für Kino und HDR-Mastering, BT.2020 als größter Rahmen für UHD.
- SDR und HDR
- SDR ist das klassische Videosignal. HDR transportiert zusätzlich sehr helle Spitzlichter und mehr Farben, etwa als HDR10 oder Dolby Vision.
- CMS
- Farbmanagement im Bildmenü: Farbton, Sättigung und Helligkeit jeder Grundfarbe lassen sich einzeln korrigieren.
- 3D-LUT
- Eine Korrekturtabelle für jeden einzelnen Farbton, aufwendiger als ein CMS. Der Aura 3 Max braucht sie nicht.
- Spektroradiometer und Colorimeter
- Das Spektroradiometer zerlegt das Licht in seine Wellenlängen und dient als Referenz. Das schnellere Colorimeter wird für jedes Gerät daran abgeglichen.
- cd/m² und Lumen
- cd/m² ist die Leuchtdichte, also wie hell die Leinwand vom Sitzplatz aus wirkt. Lumen geben an, wie viel Licht der Projektor insgesamt abgibt; die Herstellerangabe in ISO-Lumen folgt der Norm ISO 21118.
- EOTF und Roll-off
- Die EOTF legt fest, wie hell jeder HDR-Signalwert dargestellt wird. Der Roll-off flacht die Kurve vor der Maximalhelligkeit sanft ab, damit helle Details nicht ausbrennen.
- On/Off-Kontrast
- Vergleicht ein ganz weißes mit einem ganz schwarzen Bild und beschreibt, wie tief eine durchgehend dunkle Szene wird; gemischte Szenen mit hellen Lichtquellen erreichen diesen Wert nicht.
- DBLE
- Dynamic Black Level Enhancement: dimmt den Laser in dunklen Szenen, damit Schwarz tiefer wirkt.
Aufbau & Installation
Mit der Aura-3-Serie schickt XGIMI im Herbst 2026 zwei Ultrakurzdistanz-Projektoren ins Rennen, die auf dem Papier erstmals auf Augenhöhe mit den Platzhirschen von Hisense, Samsung und AWOL stehen: RGB-Dreifachlaser, Dual Dynamic Iris mit DBLE, Dolby Vision und, laut XGIMI als erster UST-Projektor überhaupt, 4K mit 120 Hz über HDMI 2.1. Der Max ist das Topmodell mit 5.700 ISO-Lumen für 4.999 $ UVP; der Pro teilt sich mit ihm Plattform und Optik und spart 1.000 $ (dazu unten mehr). Einen Euro-Preis nennt XGIMI bislang nicht: Der Verkauf startet am 20. Oktober 2026 über Kickstarter, mit Early-Bird-Preisen deutlich unter der UVP (Details im Fazit) und Lieferung voraussichtlich ab Dezember 2026; der Handelspreis folgt später. Fünf Jahre nach meinem Test des Samsung LSP9T, der die Gattung im Wohnzimmer salonfähig gemacht hat, stellt sich die Frage neu: Ist ein UST-Projektor inzwischen nicht nur groß, sondern auch richtig?
Ein UST-Projektor tauscht Deckenmontage gegen Geometrie-Disziplin: Der Abstand zur Wand bestimmt die Bildgröße, das Sideboard muss exakt parallel stehen, und jede Unebenheit der Wand wird als Wellenlinie sichtbar. Der Aura 3 Max bietet dafür eine automatische Trapezkorrektur und einen optischen Autofokus; beides ist brauchbar, ersetzt aber die manuelle Feineinstellung nicht.
Mein Rat aus dem Aufbau: Zeit in die Ausrichtung stecken, bis das Bild ohne digitale Korrektur gerade auf der Leinwand sitzt. Jeder Schritt Trapezkorrektur skaliert das Bild neu und kostet Schärfe, das zeigt der Abschnitt Bewegtbild & Schärfe am Linienmuster. Nach dem ersten Einschalten führt Google TV durch die Einrichtung; Netflix läuft nativ und zertifiziert, eine zusätzliche Streaming-Box braucht der Aura 3 Max also nicht. Die Fernbedienung bringt Direkttasten für die großen Dienste mit und liegt gut in der Hand, mehr Lob hat sie nicht nötig: Sie tut, was sie soll.

Eckdaten laut XGIMI
- Lichtquelle
- RGB-Dreifachlaser
- Bildwiederholrate
- 4K 120 Hz über HDMI 2.1 (laut XGIMI der erste UST-Projektor mit 120 Hz)
- Anschlüsse
- 3 × HDMI 2.1 (1 × eARC), 3 × USB-A, optischer Digitalausgang, 3,5-mm-Audioausgang, LAN
- Throw-Ratio
- 0,163:1 (120″ bei 20,3 cm Wandabstand)
- Bildgröße
- 80″ – 150″
- Abmessungen
- 60 × 38 × 15 cm (B × T × H)
- Gewicht
- 12,5 kg



Projektionsabstand & Bildgröße
Grafik in voller Größe öffnenMessdetails
Maße laut XGIMI. C Diagonale, X Bildbreite, Y Bildhöhe, D Abstand Gerät zur Leinwand, H Bildunterkante über der Stellfläche. Toleranz ± 2–3 cm; die Höhe für 110″ und 120″ ist in der Vorlage verdeckt.
Leinwand im Test: NothingProjector Fresnel ALR 120″, Gain 1,2, laut Hersteller über 95 % Umgebungslichtabweisung. Eine Fresnel-Leinwand bündelt das Licht des UST-Projektors zum Sitzplatz und schluckt Licht von oben und der Seite. Das bringt bei Wohnzimmerlicht den größten Kontrastgewinn, macht das Bild aber blickwinkelabhängig; wie stark, steht unter Kontrast & Leuchtdichte. Alle übrigen Messungen sind on-axis aus der Bildmitte.
Bild in der Praxis
Was die Messungen weiter unten belegen, sieht man im Film. Nach der Kalibrierung wirken Hauttöne in „Dune: Part Two“ neutral statt kühl und rosa, die Wüste behält Zeichnung in den Highlights. In „The Batman“ zeigt sich die Grenze, und sie liegt nicht beim Schwarz: Die Nachtszenen bleiben tief, aber helle Lichtquellen im Bild hellen ihre Umgebung leicht auf.
Was mich beim ersten Filmabend überrascht hat, ist die Ruhe des Bildes. Rasen, Himmel und Haut haben nach der Kalibrierung genau die Sättigung, die der Film vorsieht, ohne das Knallige, mit dem viele Laserprojektoren ab Werk um Aufmerksamkeit buhlen. Der Grund steht weiter unten in den Messungen: Ein ColorChecker-Mittel von ΔE 1,01 ist ein Wert, den ich sonst von kalibrierten OLED-Fernsehern kenne, nicht von einem Wohnzimmer-Projektor. Dazu kommt ein Schwarzwert, der für einen UST-Projektor extrem gut ist, und zwar schon ohne DBLE: Der typische Grauschleier dieser Gattung fehlt, dunkle Szenen behalten Tiefe, und die Durchzeichnung knapp über Schwarz bleibt sauber.




In HDR zeigt sich die Abstimmung von zwei Seiten. Die Wüste in „Dune: Part Two“ behält bis in die hellsten Dünen Zeichnung, weil der Roll-off weich bis zum Peak läuft und nichts ausbrennt. Dafür liegen die Mitten dunkler als gemastert: Die EOTF fällt ab 40 % PQ unter die Referenz, bei 50 % fehlen 35 % Leuchtdichte. Im Film heißt das: Innenräume und Gesichter wirken eine Spur gedämpfter als am Fernseher, HDR hat auf dem Aura 3 Max weniger Pop, als sein Lichtstrom hergibt. Hier wünsche ich mir von XGIMI eine Firmware, die die Kurve näher an die Referenz legt.
Mit Wohnzimmerlicht und Fresnel-Leinwand bleibt das Bild kontrastreich, Farben verlieren etwas Sättigung. Das ist der Einsatzzweck, für den die Kombination aus UST-Optik und Fresnel-Leinwand gebaut ist: Ein klassischer Projektor an einer Weißleinwand verliert bei gleichem Restlicht deutlich mehr Kontrast, weil die Leinwand das Raumlicht ungerichtet zurückwirft.
Zur Einordnung noch ein Vergleich aus eigener Erfahrung: In meinem Heimkino läuft seit einigen Monaten der XGIMI Titan Noir Max, und für den dedizierten, lichtkontrollierten Raum ist er die bessere Wahl. Der Aura 3 Max zeigt auch dort seine Stärken, der Schwarzwert und die kalibrierten Farben reichen weit, aber seinen Einsatzzweck sehe ich eindeutig im Wohnraum: UST-Optik, Fresnel-Leinwand und Restlicht sind die Kombination, für die er gebaut ist, und dort spielt er besser als alles, was ich bisher in dieser Gattung gemessen habe.
Zum ersten Mal gesehen habe ich den Aura 3 Max auf der IFA 2026, und schon dort war klar: Den will ich selbst testen. Für die Serie „The Aura Life“ hat mich XGIMI anschließend mit dem Testgerät zu Hause besucht, vom Kinoraum bis ins Wohnzimmer.
Weitere Beobachtungen
- Rainbow-Effekt
- Selbst ohne die Einstellung „Anti-RBE“ nimmt ihn ein sehr empfindliches Auge, wenn überhaupt, nur minimal wahr; mit aktivem „Anti-RBE“ verschwindet er für mich vollständig.
- Randschärfe
- Bis zum Rand absolut scharf: Feine Linien und Menütext bleiben auch in den Ecken sauber, der Fokus fällt nirgends ab. Besser habe ich das bei einem UST-Projektor noch nicht gesehen.
- Speckle
- Deutlich weniger als bei anderen RGB-Laser-Projektoren, was auch am Laserspektrum des Aura 3 Max liegt; auf der Fresnel-Leinwand im Sitzabstand nicht störend.
- Dynamische Iris und DBLE
- Die dynamische Iris lässt sich nur ein- oder ausschalten: Im hellen Wohnzimmer würde ich sie nutzen, im lichtkontrollierten Raum lieber Blende f4.0 mit angepasster Laserstufe; für die Messung bleibt sie aus. DBLE greift seit dem FPGA-Update spürbar schneller und senkt den Schwarzwert, färbt dunkle Graustufen aber rötlich ein (Messung unter Kontrast & Leuchtdichte); für die Kalibrierung aus.
- Audio-Latenz
- Interne Lautsprecher ohne hörbaren Versatz; über eARC an einen AVR lippensynchron mit 40 ms Korrektur.
Bild ab Werk
Acht Bildmodi stehen zur Wahl: „Standard“, „Film“, „Lebhaft“, „Spiel“, „Sport“, „Filmmaker“, „ISF-Tag“ und „ISF-Nacht“. „Standard“ ist die Werksvoreinstellung. Sein Bild ist hell und knallig, aber deutlich blaustichig, mit zu hellen Mitten und übersättigten Farben. Dafür liefert er mit 161 cd/m² gut ein Viertel mehr Licht als der kalibrierte Modus.
Die Messwerte dazu: Mit 10.813 K bei 100 % Weiß liegt der Weißpunkt weit über D65. Blau steigt zum Weiß hin auf rund 117 %, Rot fällt auf rund 93 %. Die Graustufen liegen im Mittel bei ΔE 11,22 (max. 16,94), das Gamma bei 2,22 statt 2,4. Farben gibt der Modus im vollen nativen Farbraum wieder, laut Calman mit 190,6 % der Rec.709-Fläche (ColorChecker Ø ΔE 11,05, Hauttöne Ø 15,35).
Ohne Messgerät besser: Diese Einstellungen verbessern das Bild sofort, unabhängig von der Kalibrierung.
- Bildmodus: „ISF-Nacht“
- Der neutralste Werksmodus: Weiß nahe D65 und Graustufen ab Werk im Mittel unter ΔE 4, während „Standard“ stark blaustichig ist (Werte in der Bildmodi-Tabelle).
- MEMC: für Filme aus
- Die Bewegungsglättung erzeugt ab „Mittel“ Artefakte und den Soap-Effekt.
- Dynamische Iris: Wohnzimmer „Ein“, dunkler Raum „Aus“
- Die Iris kennt nur Ein oder Aus. Im hellen Wohnzimmer würde ich sie definitiv nutzen; im lichtkontrollierten Raum empfehle ich stattdessen Blende f4.0 mit angepasster Laserstufe.
- DBLE: Wohnzimmer an, dunkler Raum aus
- Es vertieft Schwarz, färbt dunkle Grautöne aber rötlich. Im Wohnzimmer würde ich es nutzen, im dunklen Raum nicht.
- Trapezkorrektur: auf null
- Die digitale Korrektur kostet Schärfe; besser das Gerät gerade ausrichten.
- Spielmodus: je HDMI-Eingang setzen
- Erst dann sinkt der Input-Lag auf TV-Niveau.
| Bildmodus | Graustufen ΔE Ø | Einordnung | Lumen | Weiß (cd/m²) | CCT |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 11,22 | Werksvoreinstellung, stark blaustichig | 1.675 | 161 | 10.813 K |
| Film | 3,82 | Neutral, Gamma 2,24 | 1.690 | 162 | 6.686 K |
| Lebhaft | 11,38 | Hellster Modus, stark blaustichig | 1.960 | 189 | 11.359 K |
| Spiel | 13,06 | Wie Standard, blaustichig | 1.615 | 156 | 11.893 K |
| Sport | 12,44 | Wie Standard, blaustichig | 1.655 | 159 | 11.629 K |
| Filmmaker | 3,69 | Neutral, Gamma 2,39 | 1.650 | 159 | 6.786 K |
| ISF-Tag | 6,15 | Neutral, flaches Gamma 1,97 für helle Räume | 1.660 | 160 | 6.725 K |
| ISF-Nacht | 3,53 | Neutralster Werksmodus, Ausgangspunkt der Kalibrierung | 1.175 | 113 | 6.294 K |
| Kalibriert | 1,05 | ISF Level III, Modus ISF-Nacht, 11-Punkt | 1.320 | 127 | 6.562 K |
Tab. 1:Messung: Alle Werte bei Blende f4.0; mit offener Blende f2.0 steigt der Lichtstrom auf etwa das Doppelte. Lichtstrom aus der Weiß-Leuchtdichte in Bildmitte auf die Leinwandfläche hochgerechnet (Verfahren unter Messmethodik), Weiß-Leuchtdichte von der Leinwand in Bildmitte. CCT bei 100 % Weiß, Graustufen-ΔE gemittelt über 5–100 %. Hervorgehoben: der Ausgangsmodus der Kalibrierung und ihr Ergebnis.
Messungen SDR
Gemessen wird von der Leinwand mit dem Admesy Prometheus Colorimeter, profiliert gegen das JETI specbos 2501 HiRes mit 2 nm Auflösung als Referenz. Alle Werte beziehen sich auf Rec.709 mit D65-Weißpunkt und Gamma 2,4. „Werk“ ist der Modus „Standard“ im Auslieferungszustand, also das Bild nach dem Auspacken. „Kalibriert“ ist der Modus „ISF-Nacht“ nach 2-Punkt- und 11-Punkt-Weißabgleich und CMS-Korrektur, ohne 3D-LUT. Jede Grafik zeigt beide Messreihen auf derselben Skala: Violett ab Werk, Türkis kalibriert. Rot hinterlegt ist der Bereich, in dem Abweichungen im Bild auffallen. „Messdetails“ unter jeder Grafik öffnet die genauen Werte.
Graustufen: ab Werk blaustichig
Graustufen zeigen, ob Grau von Schwarz bis Weiß ohne Farbstich bleibt. Das ist die Grundlage für neutrales Weiß und natürliche Haut. Im Film heißt das: Ab Werk wirken weiße Wände, Wolken und Hemden bläulich, kalibriert neutral.
Messdetails
ΔE 2000 je Graustufe von 0 bis 100 %. Ab Werk: Modus „Standard“, 21 Punkte in 5-%-Schritten, höchstens 16,94 bei 100 %. Kalibriert: Modus „ISF-Nacht“, 14 Punkte (bis 30 % in 5-%-, darüber in 10-%-Schritten), höchstens 1,69 bei 80 %. Die Grenze 3 ist eine Orientierung, ab der Abweichungen im Bild meist auffallen; unter 1 gilt als Referenz. Ob ein ΔE sichtbar ist, hängt von Motiv und Leuchtdichte ab. Alle ΔE-Grafiken nutzen dieselbe Skala von 0 bis 20.
Werk
Kalibriert
Messdetails
Anteile von Rot, Grün und Blau je Graustufe, aus Calmans RGB-Balance-Kurven ausgemessen (D65 = 100 %, auf etwa ±0,5 % genau). Ab Werk endet die Kurve bei 95 %, weil der Screenshot den letzten Punkt abschneidet; kalibriert liegen die drei Linien teils übereinander, verdeckte Kanäle tragen den Wert der Linie darüber. Ab Werk (Modus „Standard“) weicht Blau am stärksten ab: 117 % bei 95 %. Kalibriert (Modus „ISF-Nacht“) liegt Grün am weitesten daneben: 101 % bei 90 %. Werte unter 10 % sind wegen der geringen Leuchtdichte unsicher.
Gamma: ab Werk zu flach
Das Gamma bestimmt, wie hell Schatten und Mitten erscheinen. Stimmt es, wirkt das Bild weder flau noch zu dunkel. Im Film heißt das: Ab Werk wirken Nachtszenen milchig, kalibriert behalten sie ihre Stimmung.
Messdetails
Gamma je Graustufe gegen das Ziel 2,4, das für abgedunkelte Räume üblich ist. Ein zu niedriges Gamma hellt Schatten und Mitten auf, das Bild wirkt flau. 0 und 100 % entfallen, weil das Gamma dort nicht definiert ist. Ab Werk (Modus „Standard“): 2,15 bis 2,29. Kalibriert (Modus „ISF-Nacht“): 2,24 bis 2,39.
Spektrum: drei schmale Laserlinien
Das Spektrum zeigt, aus welchen Farben sich das Weiß des Projektors zusammensetzt. Es erklärt, warum ein Laser so kräftige Farben schafft und warum er sich nur schwer messen lässt.
Eine Lampe oder LED verteilt ihr Licht über viele Wellenlängen, ein RGB-Laser bündelt es in drei Linien, die jeweils nur wenige Nanometer breit sind. Das ist der Grund für den riesigen Farbraum, und es ist der Grund, warum ein gewöhnliches Messgerät hier scheitert: Ein Spektrometer, das das Licht nur in Schritten von 5 oder 10 nm abtastet, erwischt eine so schmale Linie nur zur Hälfte oder verschiebt sie, und schon stimmen Weißpunkt und Farbkoordinaten nicht mehr. Deshalb messe ich Laserprojektoren ausschließlich mit einem hochauflösenden Spektroradiometer, hier dem JETI specbos 2501 HiRes mit 2 nm Auflösung, und profiliere das Colorimeter darauf. Dasselbe Spektrum erklärt auch, warum der Aura 3 Max deutlich weniger Speckle zeigt als andere RGB-Laser-Projektoren: Speckle entsteht, wenn gleichfarbiges Laserlicht auf der rauen Leinwand mit sich selbst interferiert. Je reiner die Linie, desto stärker das Körnen; je mehr eng benachbarte Wellenlängen in einer Linie stecken, desto schwächer. XGIMIs Laserlinien sind sichtbar breiter als eine reine Einzelwellenlänge, und diese Breite dämpft den Speckle deutlich.
Messdetails
Spektrum des Weißbilds im Modus „Filmmaker“, mit dem Spektroradiometer von der Leinwand gemessen. Hauptlinien: Blau bei 465 nm, Grün bei 526 nm, Rot bei 641 nm. Ein Standard-Colorimeter misst bei so schmalbandigem Licht deutlich daneben; deshalb wird es vor der Kalibrierung an genau diesem Gerät gegen das Spektroradiometer abgeglichen.
Ob eine Profilierung gilt, entscheidet nicht das Messgerät, sondern die Gegenprobe: Nach der Profilierung misst das Colorimeter Rot, Grün, Blau und Weiß noch einmal gegen das Spektroradiometer, und erst wenn alle vier Felder innerhalb der Toleranz liegen, gelten die Werte dieses Tests. Darauf lege ich sehr viel Wert, weil jede Messung an einem Laser sonst nur so gut ist wie der Sensor, der sie macht. Die Geräte stehen unter Messmethodik & Transparenz.
Grafik in voller Größe öffnenMessdetails
Kontrolle der Profilierung am 4. Oktober 2026: Das auf diesen Projektor profilierte Colorimeter misst Rot, Grün, Blau und Weiß gegen das Spektroradiometer als Referenz. Alle vier Prüffarben liegen innerhalb der NIST-Toleranz von ±0,001 in x und y sowie ±1,5 % in der Leuchtdichte. Größte Abweichung 0,0009 in xy und 0,3 % in Y, im Mittel ΔE 0,16, höchstens 0,52 bei Weiß.
Farben: riesiger Farbraum, kalibriert treffsicher
Der Farbraum zeigt, wie satt der Projektor Farben darstellen kann. Die Farbgenauigkeit zeigt, ob er dabei die Farben trifft, die im Film vorgesehen sind. Im Film heißt das: Ab Werk leuchten Rasen und Haut unnatürlich bunt, kalibriert sehen sie aus wie beim Dreh.
Messdetails
Nativer Farbraum im CIE-1931-Diagramm gegen Rec.709, DCI-P3 und BT.2020: DCI-P3 zu 99,6 %, BT.2020 zu 96,2 %. Rot und Blau liegen praktisch auf den BT.2020-Ecken, Grün knapp innerhalb. So viel Farbraum schafft nur ein RGB-Laser. SDR-Filme nutzen nur Rec.709; dafür begrenzt die Kalibrierung ihn per CMS.
Messdetails
Aus den gemessenen Primärfarben als Anteil der xy-Fläche des jeweiligen Referenzfarbraums berechnet. Farben wie im Diagramm.
| Primärfarbe | x | y | Δxy zu BT.2020 |
|---|---|---|---|
| Rot | 0,713 | 0,284 | 0,009 |
| Grün | 0,175 | 0,779 | 0,019 |
| Blau | 0,134 | 0,051 | 0,006 |
| Weiß | 0,306 | 0,328 | 0,007 |
Tab. 2:Messung: Native Primärfarben im CIE-1931-Diagramm (Calman, Zielraum BT.2020) und ihr Abstand zur BT.2020-Primärfarbe; beim Weiß der Abstand zu D65.
Die Zahlen verdienen einen Moment: 99,6 % DCI-P3 und 96,2 % BT.2020 sind Werte, die kaum ein Fernseher und kein Lampenprojektor erreicht; selbst QD-OLED-Fernseher bleiben bei BT.2020 deutlich unter 90 %. Rot und Blau des Aura 3 Max liegen praktisch auf den BT.2020-Ecken, nur Grün bleibt knapp innerhalb. Damit deckt der Projektor einen sehr großen Teil der BT.2020-Chromatizitätsfläche ab. Diese xy-Abdeckung beschreibt Farborte, nicht deren erreichbare Leuchtdichte; helle, stark gesättigte HDR-Farben können weiterhin Tone Mapping erfordern. In SDR nutzt Rec.709 nur einen Bruchteil davon, dort ist der Farbraum Reserve, die das CMS zuverlässig eingrenzt.
Messdetails
ColorChecker gegen Rec.709 und D65: fünf Graustufen, die 18 Farbfelder des ColorCheckers und die Primär- und Sekundärfarben bei 100 %. Das Feld vor jedem Namen zeigt die Sollfarbe. Ab Werk (Modus „Standard“) höchstens ΔE 17,26 bei Weiß: Der Modus spielt Rec.709-Inhalte im vollen nativen Farbraum ab. Cyan, Grün 100 % und Cyan 100 % ragen ab Werk im Calman-Diagramm über die Skala; ihre Werte sind aus dem Calman-Mittel zurückgerechnet. Kalibriert (Modus „ISF-Nacht“) höchstens 3,84 bei Blau 100 %. Nur Blau 100 % liegt über der Grenze 3. Die Grenze 3 ist eine Orientierung, ab der Abweichungen im Bild meist auffallen; unter 1 gilt als Referenz. Ob ein ΔE sichtbar ist, hängt von Motiv und Leuchtdichte ab. Alle ΔE-Grafiken nutzen dieselbe Skala von 0 bis 20.
Messdetails
Weiß und 17 Hautfarben aus dem ColorChecker SG, bezeichnet mit ihrer Feldnummer; das Feld davor zeigt die Sollfarbe. Bei Haut fallen Farbstiche zuerst auf. Ab Werk (Modus „Standard“) höchstens ΔE 17,97 bei Feld 2K. Kalibriert (Modus „ISF-Nacht“) höchstens 1,87 bei Feld 8I; kein Feld erreicht die Grenze 3. Die Grenze 3 ist eine Orientierung, ab der Abweichungen im Bild meist auffallen; unter 1 gilt als Referenz. Ob ein ΔE sichtbar ist, hängt von Motiv und Leuchtdichte ab. Alle ΔE-Grafiken nutzen dieselbe Skala von 0 bis 20.
Auch von dunkel bis hell bleiben die Farben stabil: Grund- und Mischfarben treffen kalibriert im Mittel ΔE 1,08. Nur Blau wird in den hellsten Stufen ungenauer, passend zum Blau-Ausreißer am ColorChecker. Das liegt am Laser des Projektors, nicht am CMS: Die blaue Linie sitzt so weit außen, dass die Regler im Menü sie bei hoher Leuchtdichte nicht mehr ganz einfangen. In den Griff bekäme das nur eine 3D-LUT.
Im Detail: In 13 Helligkeitsstufen von 5 bis 100 % liegen die Farben ab Werk im Mittel bei ΔE 8,85 (max. 16,98). Kalibriert liegt Blau in den obersten Stufen über der Grenze 3, höchstens bei ΔE 3,84 (Blau 100 %); Magenta erreicht dort etwa ΔE 2,5. Im Calman-Test „75 % Gamut“ liegen die Farben kalibriert im Mittel bei ΔE 0,21, ab Werk bei 10,16.
Bemerkenswert ist, wie wenig dafür nötig war: Weißabgleich und CMS im Menü genügen, eine 3D-LUT braucht der Aura 3 Max nicht. Der Projektor reagiert stabil auf jede Korrektur, das macht ihn präzise neutral einstellbar.
Messungen HDR
HDR-Filme sind auf Spitzlichter gemastert, die kein Projektor erreicht. Entscheidend ist, wie er sie auf seine Helligkeit herunterrechnet: Behalten helle Details Zeichnung, und bleiben die Mitten so hell wie vorgesehen? Kalibriert habe ich HDR im Modus „Filmmaker“ nur mit dem 2-Punkt-Weißabgleich bei 30 und 70 %; „Werk“ ist wie bei SDR der Modus „Standard“.
Messdetails
HDR10-EOTF gegen die PQ-Referenz, die beim jeweils gemessenen Peak geclippt ist (Messfenster 10 %, 120″ Fresnel-ALR, Gain 1,2, Bildmitte). Die Leuchtdichte-Achse ist wie das PQ-Signal wahrnehmungsgerecht geteilt: Die Referenz wird zur Diagonale, Abweichungen in Schatten und Spitzlichtern sind gleich gut zu sehen. Die Referenz ist kein Tonemapping-Ziel: Ein guter Roll-off setzt unterhalb des Peaks an, um Zeichnung darüber zu erhalten. Ab Werk (Modus „Standard“) hebt die Kurve dunkle Töne an, bei 30 % um 55 %, und flacht ab 45 % ähnlich ab; Peak 168 cd/m². Kalibriert (Modus „Filmmaker“, 2-Punkt-Weißabgleich bei 30 und 70 %) hebt die Kurve die dunkelsten Stufen an: Bei 5 % misst sie 0,138 statt 0,061 cd/m², bei 10 % 0,533 statt 0,328 cd/m². Zwischen 20 und 35 % liegt sie nahe der Referenz, ab 40 % darunter: Bei 50 % misst sie 61 statt 94 cd/m². Den Peak von 160 cd/m² erreicht sie erst bei 95 %.
Der Weißabgleich wirkt: Die HDR-Graustufen liegen danach über die ganze Skala nahe D65, im Mittel bei ΔE 2,11. Ab Werk zieht der Modus „Standard“ auch in HDR deutlich ins Blaue.
Messdetails
ΔE 2000 luminanzkompensiert: Die Helligkeitsabweichung aus der EOTF zählt hier nicht, nur der Weißpunkt. Ab Werk wird der Weißpunkt mit der Helligkeit immer blaustichiger: höchstens 16,15 bei 100 %, ΔE ITP im Mittel 19,78. Kalibriert höchstens 4,95 bei 65 %, ΔE ITP im Mittel 2,81. Die Grenze 3 ist eine Orientierung, ab der Abweichungen im Bild meist auffallen; unter 1 gilt als Referenz. Ob ein ΔE sichtbar ist, hängt von Motiv und Leuchtdichte ab. Alle ΔE-Grafiken nutzen dieselbe Skala von 0 bis 20.
Werk
Kalibriert
Messdetails
Anteile von Rot, Grün und Blau je HDR-Graustufe, aus dem gemessenen Farbort berechnet (BT.2020-Primärfarben, D65 = 100 %), nicht aus Calman abgelesen; die Farborte liegen nur auf drei Nachkommastellen vor, daher die Stufen im Verlauf. Ab Werk (Modus „Standard“) weicht Blau am stärksten ab: 145 % bei 45 %. Kalibriert (Modus „Filmmaker“) liegt Blau am weitesten daneben: 82 % bei 10 %. Werte unter 10 % sind wegen der geringen Leuchtdichte unsicher.
Zunächst das Positive, und das ist enorm: Gamut Rings misst 94,8 % des BT.2020-Farbvolumens. Dabei wird die Helligkeitsachse auf das Spitzenweiß normiert; die Auswertung dieser Messreihe reicht bis 172,5 cd/m². Der Wert beschreibt daher das relative Farbvolumen und belegt nicht, dass der Projektor alle Farben eines HDR-Masters bei deren vorgesehener Leuchtdichte wiedergeben kann. Helle, gesättigte Farben müssen an seine begrenzte Lichtleistung angepasst werden. Bei der Farbgenauigkeit in HDR ist dagegen noch Luft: Am ColorMatch-HDR-Feldsatz, der aus realem HDR-Material abgeleitet ist, liegen die Farben nach dem Weißabgleich im Mittel bei ΔE 10,38, ab Werk bei 9,16. Die meisten Felder sind etwas übersättigt, der große Farbraum wird in HDR also nicht ganz exakt auf den Zielfarbraum abgebildet. Das ist bei HDR-Tonemapping im Projektorsegment die Regel und fällt im Film deutlich weniger auf als die Zahl vermuten lässt; wer es auf die Spitze treiben will, muss hier mit dem CMS nacharbeiten, das auch in HDR zur Verfügung steht.
| Messung | Ergebnis |
|---|---|
| Peak, kalibriert | 160 cd/m² |
| Peak ab Werk | 168 cd/m² |
| Schwarz bei 0 % PQ, kalibriert | 0,045 cd/m² |
| Graustufen ΔE 2000 Ø / max, kalibriert | 2,11 / 4,95 |
| Graustufen ΔE ITP Ø, kalibriert | 2,81 |
| Graustufen ΔE 2000 Ø / max, Werk | 11,46 / 16,15 |
| HDR-Inhaltsfarben ΔE 2000 Ø / max, kalibriert | 10,38 / 14,45 |
| HDR-Inhaltsfarben ΔE 2000 Ø / max, Werk | 9,16 / 15,91 |
| Farbvolumen BT.2020 (Gamut Rings) | 94,8 % |
Tab. 3:Messung: HDR10, Messfenster 10 %, Bildmitte. Kalibriert: Modus „Filmmaker“ nach 2-Punkt-Weißabgleich, Werk: Modus „Standard“. Feldsätze und Gamut Rings unter Messmethodik.
Dolby Vision: Der Aura 3 Max verarbeitet Dolby Vision, gibt im DV-Modus aber nur den 2-Punkt-Weißabgleich und das CMS frei, keinen 11-Punkt-Abgleich.
Kontrast & Leuchtdichte
Kontrast entscheidet, wie tief Schwarz wirkt und wie plastisch Nachtszenen aussehen:
- On/Off-Kontrast: ganz weißes gegen ganz schwarzes Bild. Er bestimmt, wie tief eine durchgehend dunkle Szene wird. Kalibriert erreicht der Aura 3 Max nativ 3.790:1 bei 0,033 cd/m² Schwarz.
- Gemischte Szenen: Treffen helle Lichtquellen auf dunkle Umgebung, hellt der Aura 3 Max die Umgebung leicht auf. Das ist im Film sichtbar, aber dezent, und der Preis, den jede Projektionsoptik gegenüber einem Fernseher zahlt.
Die Ausleuchtung meines Testgeräts ist auffallend gleichmäßig: Am Weißbild fällt kein Helligkeitsabfall zu den Rändern oder Ecken auf, auch nicht auf der 120″-Fresnel-Leinwand. Blickwinkelabhängig bleibt die Leinwand selbst, deshalb gehören die Sitzplätze nahe zur Bildmitte.
| Messung | Ergebnis |
|---|---|
| On/Off nativ (Weiß ÷ Schwarz), kalibriert | 3.790:1 |
| Sequentiell ohne DBLE (f4.0, Laser 4) | 3.722:1 |
| Sequentiell mit DBLE (f4.0, Laser 4) | 6.731:1 |
| Weiß 100 % (SDR, kalibriert) | 127 cd/m² |
| Schwarz 0 % (SDR, kalibriert, Vollbild) | 0,033 cd/m² |
| Schwarz ohne / mit DBLE (f4.0, Laser 4) | 0,027 / 0,015 cd/m² |
Tab. 4:Messung: Blende f4.0, dynamische Iris und DBLE aus, außer wo angegeben; „f4.0, Laser 4“ steht für Blende f4.0 und Laserstufe 4. 120″-Fresnel-Leinwand, Bildmitte.
Blende und dynamische Iris: Licht gegen Kontrast
Die Blende ist beim Aura 3 Max der Hebel zwischen Helligkeit und Schwarz. Voll geöffnet bei f/2 hochgerechnet 3.025 Lumen, aber nur 1.940:1; jede weitere Stufe kostet rund 30 % Licht und senkt den Schwarzwert. Bei f/5 stehen noch 1.110 Lumen bei 5.350:1, f/7 ist mit 40 cd/m² für eine 120″-Leinwand schlicht zu dunkel. Die dynamische Iris landet mit 1.840 Lumen und 4.425:1 zwischen f/3 und f/4: Sie öffnet in hellen Szenen und schließt in dunklen, statt das Licht fest zu begrenzen.
Erst zusammen mit DBLE springt der Kontrast auf 35.600:1, weil DBLE bei Schwarz zusätzlich den Laser dimmt. Das ist ein Vollbild-Wert: In gemischten Szenen bleibt vom Faktor nur ein Teil übrig, und den Preis in den Schatten zeigt der nächste Abschnitt. Für die Kalibrierung nutze ich die feste Blende f/4, weil sie Helligkeit und Kontrast für den lichtkontrollierten Raum am besten ausbalanciert und jede Messung reproduzierbar bleibt.
Messdetails
Weiß und Schwarz in Bildmitte von der Leinwand gemessen, Kontrast als Weiß ÷ Schwarz. Den Lichtstrom habe ich wie bei den Bildmodi aus der Weiß-Leuchtdichte auf die Leinwandfläche hochgerechnet. Das Symbol der festen Blenden zeigt die Öffnung maßstäblich zu f/2. Die Schwarzwerte liegen nur auf 0,01 cd/m² genau vor, f/4 habe ich mit 0,0261 cd/m² genauer nachgemessen; bei f/5 und f/7 bestimmt die grobe Auflösung den Kontrast spürbar mit, daher der Knick nach f/4. Die Kalibriermessung bei f4.0 mit Laserstufe 4 und kalibrierten Einstellungen ergibt 3.790:1 (Tabelle oben).
| Einstellung | Weiß (cd/m²) | Schwarz (cd/m²) | Lumen | Kontrast |
|---|---|---|---|---|
| Feste Iris f/2, offen | 291 | 0,15 | 3.025 | 1.940:1 |
| Feste Iris f/3 | 209 | 0,06 | 2.170 | 3.483:1 |
| Feste Iris f/4 | 149 | 0,0261 | 1.550 | 5.709:1 |
| Feste Iris f/5 | 107 | 0,02 | 1.110 | 5.350:1 |
| Feste Iris f/7 | 40 | 0,01 | 415 | 4.000:1 |
| Nur dynamische Iris | 177 | 0,04 | 1.840 | 4.425:1 |
| Dynamische Iris mit DBLE | 178 | 0,005 | 1.850 | 35.600:1 |
Tab. 5:Messung: Vollbild Weiß und Schwarz, Bildmitte, Kontrast als Weiß ÷ Schwarz; Lichtstrom aus der Weiß-Leuchtdichte hochgerechnet wie bei den Bildmodi. Hervorgehoben: die Blende der Kalibrierung.
DBLE: Schwarz gewinnt, Schatten werden rot
DBLE (Dynamic Black Level Enhancement) dimmt den Laser in dunklen Szenen. Schwarz wird damit deutlich tiefer, der Kontrast steigt auf das 1,8-Fache. Seit dem FPGA-Update reagiert DBLE dabei spürbar schneller auf Szenenwechsel. Der Preis: Dunkle Grautöne kippen ins Rötliche, genau dort, wo Schatten und dunkle Haut liegen. Für die Kalibrierung und für Filme im dunklen Raum bleibt DBLE deshalb aus.
Die Messwerte bei Blende f4.0, Laserstufe 4: Schwarz sinkt von 0,027 auf 0,015 cd/m², der sequentielle Kontrast steigt von 3.722:1 auf 6.731:1. Bei 40 % fällt die Farbtemperatur mit DBLE auf 4.787 K, das ΔE steigt von 1,9 auf 13,3 und das Gamma auf 2,70. Im Near-Black-Bereich sinkt die Farbtemperatur auf 4.916 K (ohne: 6.242 K). Ab 60 % bleibt das Bild neutral.
Meine Empfehlung: DBLE arbeitet sehr effektiv, der Preis in der aktuellen Umsetzung ist mir mit der rötlichen Einfärbung der Schatten aber zu hoch. Im hellen Wohnzimmer, wo Restlicht die Schatten ohnehin aufhellt, darf es an bleiben und bringt sichtbar mehr Tiefe; im lichtkontrollierten Raum und für jede Kalibrierung bleibt es aus. XGIMI arbeitet an einer Verbesserung, ich habe dem Hersteller diese Messergebnisse zur Verfügung gestellt. Sobald eine Firmware den Farbdrift behebt, messe ich nach.
Messdetails
Graustufen ΔE 2000 in sechs Stufen bei Blende f4.0, Laserstufe 4, ohne und mit DBLE, beide kalibriert. Bei 40 % fällt die Farbtemperatur mit DBLE auf 4.787 K (ohne DBLE 6.489 K), der Farbort wandert von x 0,313 / y 0,328 nach x 0,346 / y 0,312, also ins Rötliche mit leichtem Magenta-Anteil, und das Gamma steigt auf 2,70. Ab 60 % bleibt das Bild neutral. Die Grenze 3 ist eine Orientierung, ab der Abweichungen im Bild meist auffallen; unter 1 gilt als Referenz. Ob ein ΔE sichtbar ist, hängt von Motiv und Leuchtdichte ab. Alle ΔE-Grafiken nutzen dieselbe Skala von 0 bis 20.
Messdetails
Gamma je Graustufe bei Blende f4.0, Laserstufe 4, ohne und mit DBLE, beide kalibriert. Mit DBLE steigt das Gamma bei 40 % auf 2,70 (ohne 2,28): DBLE dimmt den Laser bei dunklen Inhalten stärker, als die Kurve vorsieht, Schatten saufen ab. Ab 60 % liegen beide Kurven praktisch aufeinander. 0 und 100 % entfallen, weil das Gamma dort nicht definiert ist.
DBLE aus
DBLE an
Messdetails
Anteile von Rot, Grün und Blau je Graustufe bei Blende f4.0, Laserstufe 4, aus Calmans RGB-Balance-Kurven ausgemessen (D65 = 100 %, auf etwa ±0,5 % genau), 100 % aus dem Balkendiagramm; verdeckte Kanäle tragen den Wert der Linie darüber. Die Achse reicht hier nur von 90 bis 110 %, nicht wie bei SDR und HDR von 50 bis 150 %, damit die Verschiebung sichtbar wird. Ohne DBLE bleiben alle drei Kanäle innerhalb von ±1 %. Mit DBLE steigt Rot bei 40 % auf 107,8 %, Grün fällt auf 97,5 %, Blau bleibt bei 100,5 %. Ab 60 % sind die Kanäle wieder ausgeglichen.
| Stimulus | CCT ohne DBLE | CCT mit DBLE | Gamma ohne | Gamma mit |
|---|---|---|---|---|
| 0 % | 5.336 | 4.569 | — | — |
| 20 % | 6.422 | 4.967 | 2,22 | 2,45 |
| 40 % | 6.489 | 4.787 | 2,28 | 2,70 |
| 60 % | 6.461 | 6.399 | 2,31 | 2,31 |
| 80 % | 6.429 | 6.372 | 2,36 | 2,38 |
| 100 % | 6.425 | 6.345 | — | — |
Tab. 6:Messung: Ziel ist D65 (6.504 K) und Gamma 2,4. Bei 0 und 100 % ist das Gamma nicht definiert, die Farbtemperatur bei 0 % nur eingeschränkt aussagekräftig.
Kalibrierung & Einstellungen
Der Aura 3 Max bietet alles, was eine Kalibrierung braucht: 2-Punkt- und 11-Punkt-Weißabgleich, ein vollständiges CMS mit Farbton, Sättigung und Luminanz je Farbe sowie eine Gamma-Auswahl. Die Regler greifen linear und ohne Sprünge, was bei Lifestyle-Projektoren keine Selbstverständlichkeit ist. Einzig die Gamma-Auswahl wünsche ich mir anders: Statt „Hell“, „Mittel“ und „Dunkel“ wären feste Werte wie 2,2, 2,4 und BT.1886 sinnvoller, dann wüsste man vor der Messung, welche Kurve man bekommt. Das Ergebnis unten entsteht allein mit diesen Menü-Reglern, ohne 3D-LUT: Der Aura 3 Max bleibt über die Messreihen so stabil, dass sich Weißpunkt und Farben präzise neutral einstellen lassen.
So bin ich vorgegangen: Basis ist der Modus „ISF-Nacht“, ab Werk mit 6.294 K und Graustufen bei Ø ΔE 3,53 der neutralste Startpunkt. Vor dem Weißabgleich gehört die Helligkeit auf 53: Mit dem Werkswert verschluckt der Aura 3 Max die dunkelsten Stufen knapp über Schwarz (Black Crush), erst ab 53 bleiben sie getrennt; der Kontrast steht auf 49, Laserstufe 4 bei Blende f4.0. Dann der 2-Punkt-Weißabgleich mit Gain und Bias für Weiß und die hellen Grautöne, danach der 11-Punkt-Abgleich für den Rest der Treppe, zuletzt das CMS für Farbton, Sättigung und Luminanz der sechs Grund- und Mischfarben. Pflicht davor, wie bei jedem Laser: das Colorimeter gegen das Spektroradiometer profilieren, weil die drei schmalen Laserlinien eine generische Korrektur unbrauchbar machen; der ProbeMatch-Abgleich unter Messmethodik zeigt, wie eng beide Geräte danach beieinanderliegen (Ø ΔE 0,16). Ohne diesen Schritt misst man am Laser Weißpunkte, die es gar nicht gibt.
Wer die Werte unten an seinem Aura 3 Max ausprobieren möchte, kann das gerne tun. Ich weise jedoch darauf hin, dass sie wegen Gerätestreuung, Leinwand und Fertigungstoleranzen nicht 1:1 übertragbar sind. Sie sind ein besserer Startpunkt als die Werkseinstellung, mehr nicht; eine individuelle Kalibrierung, durch einen Profi oder mit eigenem Messgerät und dem nötigen Know-how, bleibt der Weg zur Referenz.
| Einstellung | Wert |
|---|---|
| Bildmodus | ISF-Nacht |
| Laserstufe | 4 |
| Dynamische Iris | aus, Blende f4.0 |
| DBLE | aus |
| Helligkeit | 53 (darunter Black Crush, siehe Text) |
| Kontrast | 49 |
| Sättigung | 50 |
| Schärfe | 0 |
| Farbtemperatur | D65 |
| 2-Punkt-Weißabgleich Gain (R / G / B) | 48 / 50 / 46 |
| 2-Punkt-Weißabgleich Bias (R / G / B) | 50 / 46 / 52 |
| 11-Punkt-Weißabgleich | angepasst, wegen Serienstreuung nicht veröffentlicht |
| Gamma | Dunkel (entspricht 2,4) |
| Farbraum | Rec.709 |
| CMS (Farbton / Sättigung / Luminanz) | angepasst, wegen Serienstreuung nicht veröffentlicht |
| MEMC | Echtes Kino oder aus |
| Alle übrigen Bildverbesserer | aus |
Tab. 7:Hinweis: Bildeinstellungen im Modus ISF-Nacht. 11-Punkt-Weißabgleich und CMS fehlen bewusst: Ihre Werte hängen so stark von der Serienstreuung ab, dass sie auf einem anderen Gerät eher schaden als nützen. Auch die übrigen Werte sind ein Startpunkt, kein Ersatz für die eigene Messung.
Ergebnis: Graustufen kalibriert bei Ø ΔE 1,05 (höchstens 1,69), Farben am ColorChecker bei Ø 1,01 (höchstens 3,84), Gamma zwischen 2,24 und 2,39 bei Ziel 2,4. Die Weiß-Leuchtdichte sinkt von 161 cd/m² (Modus „Standard“) auf 127 cd/m², also um 21 %.
Zum Vergleich mit meinem Test des Samsung LSP9T von 2021: Dort ließ sich der Weißpunkt zwar auf D65 ziehen, bei den Farben war jedoch Hopfen und Malz verloren, weil die Luminanz des Dreifachlasers nicht zu bändigen war und Rot weit außerhalb der Sollwerte blieb. Der Aura 3 Max zeigt, wie weit die Gattung in fünf Jahren gekommen ist: Sein CMS greift fein genug, um dieselbe Laserquelle auf ΔE 1,01 zu bringen. Ein Traumwert für jeden Kalibrierer, und zwar ohne 3D-LUT.
Bewegtbild & Schärfe
Für Filme zählt nicht nur die Farbe: 24p muss gleichmäßig laufen, die Bewegungsglättung darf keine Artefakte erzeugen, und bei einem UST-Projektor entscheidet die Aufstellung mit darüber, wie viel der 4K-Auflösung ankommt.
Die Diskussion, ob ein 0,47″-DMD mit XPR-Shift „echtes 4K“ liefert, führe ich hier nicht noch einmal. Was auf der Leinwand zählt, ist das Linienmuster, und das löst der Aura 3 Max bis in die Ecken zum Einzelpixel auf. Als Bild-Purist bleibt MEMC bei mir für Filme aus; wer Sport schaut, darf die Stufe „Niedrig“ probieren, alles darüber erzeugt Artefakte an Kanten und den Soap-Effekt.
- 24p-Wiedergabe
- 24-Hz-Signale laufen mit leichtem Judder, den auch die 24p-Option im Bildmenü nicht vollständig beseitigt; MEMC „Niedrig“ glättet Schwenks, verändert aber den Filmlook. Prüfung mit Schwenk-Testsequenz am Murideo.
- MEMC
- Stufe „Niedrig“ glättet Schwenks mit leichtem Soap-Effekt, ab „Mittel“ Artefakte an Kanten. Für Filme aus, für Sport optional.
- Auflösung und XPR-Shift
- Einzelpixel-Linienmuster in 4K werden bis in die Ecken aufgelöst; Textur bleibt ohne sichtbare Treppchen.
- Trapezkorrektur
- Digitale Korrektur skaliert das Bild und kostet sichtbar Auflösung, am Linienmuster ab wenigen Schritten erkennbar. Besser: Aufstellung korrigieren, Korrektur auf null.
- Graustufenverläufe
- 10-Bit-Verlauf ohne sichtbare Stufen in SDR; in HDR leichte Stufen im dunklen Bereich bei aktivem DBLE.
Gaming & Ton
4K mit 120 Hz nimmt der Aura 3 Max über HDMI 2.1 an, laut XGIMI als erster UST-Projektor. Den Input-Lag habe ich diesmal nicht selbst gemessen: Mein Leo Bodnar Lag Tester stand zum Testzeitpunkt nicht zur Verfügung, deshalb übernehme ich die Werte von Mondoprojos, gemessen mit demselben Tester bei 4K 60 Hz. Sie decken sich mit meinem Spieleindruck: Mit aktiviertem Spielmodus liegt der Input-Lag auf TV-Niveau. Wichtig: Der Spielmodus muss je Eingang gesetzt werden, in den Filmmodi mit aktivem MEMC steigt der Lag spürbar. Werte für 1080p mit 120 und 240 Hz, wo XGIMI 1 ms angibt, reiche ich mit dem Nachtest nach.
Zur Einordnung: Ein LG G2 OLED kam in meinem Test auf 12,9 ms, der Samsung LSP9T brauchte 2021 noch 55,6 ms, selbst im Spielmodus. Mit 16,5 ms, im Boost-Modus 13,2 ms, spielt der Aura 3 Max also in der Liga guter Fernseher und nicht mehr in der Projektor-Liga von damals. Für Shooter und Rennspiele ist das unkritisch, erst recht mit 120 Hz.
| Signal / Modus | Input-Lag |
|---|---|
| 4K60, Spielmodus | 16,5 ms |
| 4K60, Spielmodus Boost | 13,2 ms |
Tab. 8:Quelle: Messung von Mondoprojos mit Leo Bodnar 4K Lag Tester bei 4K 60 Hz, Firmware 0.6.238; Boost schaltet die Trapezkorrektur ab. Eigene Messung folgt mit dem Nachtest.
Das Harman-Kardon-System füllt einen mittelgroßen Raum und trennt Dialoge sauber. Bass bleibt körperlos, eine Soundbar oder ein AVR über eARC sind für Filmabende die bessere Wahl. Der Lüfter ist im Grunde sehr leise: Vom Sitzplatz aus fällt er mir im Betrieb nicht auf, und erst in der Nähe des Geräts hört man, wie er mit der Laserstufe zulegt. Mit dem Messmikrofon bestätigt sich der Höreindruck: Im Leerlauf liegt der Pegel bei rund 34 dB(A), auf Laserstufe 10 bei rund 35 dB(A), der Lüfter hebt sich also kaum ab. Die Ausnahme ist der Bildmodus „Hohe Leistung“: Dort dreht der Lüfter auf etwa 55 dB(A) auf, der Wert in der Tabelle dient aber nur der Dokumentation, denn der Modus überdreht den Laser, das Bild kippt ins Grüne und ist schlicht nicht nutzbar.
| Betrieb | Lautstärke |
|---|---|
| Leerlauf | ca. 34 dB(A) |
| Laserstufe 10 | ca. 35 dB(A) |
| Hohe Leistung | ca. 55 dB(A) |
Tab. 9:Messung: Schallpegel A-bewertet, mit Messmikrofon gemessen, gerundet. „Hohe Leistung“ steht nur zur Dokumentation des Lüfters in der Tabelle: Der Modus überdreht den Laser, das Bild kippt ins Grüne und ist nicht nutzbar.
Leistungsaufnahme
Am Netz zieht der Aura 3 Max im normalen Betrieb ohne Light-Boost 97 W auf Laserstufe 1 und 194 W auf Stufe 10, das Doppelte. Die Laserstufe ist damit nicht nur der Helligkeitsregler, sondern auch der Stromregler: Auf der kalibrierten Stufe 4 liegen rund 126 W an, gut ein Drittel weniger als bei voller Leistung. Wer im Wohnzimmer gegen Restlicht anspielt, zahlt die zusätzliche Helligkeit also direkt in Watt.
- 971
- 2
- 3
- ≈1264
- 1365
- 6
- 7
- 8
- 9
- 19410
Laserstufe
Messdetails
Leistungsaufnahme am Netz im normalen Betrieb ohne Light-Boost, gemessen auf den Laserstufen 1, 5 und 10. Die übrigen Stufen sind linear zwischen den Messpunkten interpoliert, auch der Wert der kalibrierten Laserstufe 4 von etwa 126 W.
Unterschiede zum Aura 3 Pro
Der Aura 3 Pro ist dieselbe Plattform: gleicher RGB-Dreifachlaser, gleiche Optik, 4K 120 Hz, Dual Dynamic Iris mit DBLE, gleiches Tonsystem und dieselben Bildmenüs. Der Max unterscheidet sich in drei Zahlen: 1.600 ISO-Lumen mehr, 1.000:1 mehr nativer Kontrast und 1.000 $ mehr Preis.
| Merkmal | Aura 3 Max | Aura 3 Pro |
|---|---|---|
| Lichtstrom | 5.700 ISO-Lumen | 4.100 ISO-Lumen |
| Kontrast nativ | 8.000:1 | 7.000:1 |
| Preis (UVP) | 4.999 $ | 3.999 $ |
Tab. 10:Quelle: Herstellerangaben; alle übrigen Merkmale sind laut XGIMI identisch. Der Pro wurde nicht gemessen.
Für die Kalibrierung heißt das: Regler, CMS und Weißabgleich sollten sich beim Pro identisch verhalten, die Werte in diesem Test gelten aber nur für den Max. Der höhere Lichtstrom des Max zahlt sich bei Restlicht und ab etwa 120″ aus; in einem abgedunkelten Wohnzimmer mit 100″ liefert der Pro dieselbe Bildcharakteristik bei niedrigerem Preis. Ob der höhere native Kontrast in der Praxis sichtbar ist, klärt erst eine Messung des Pro auf derselben Leinwand.
Fazit

Empfehlung unter diesen Bedingungen: Fresnel-ALR-Leinwand mit 100–120″, Sitzplätze nahe der Bildmitte, Wohnzimmer mit gedämpftem Restlicht und eine Kalibrierung, weil erst sie Graustufen und Farben nahe an die Referenz bringt. Und das Schöne daran: Der Schwarzwert, sonst die Achillessehne dieser Gattung, ist beim Aura 3 Max schon ohne DBLE so gut, dass auch der lichtkontrollierte Raum kein Ausschlusskriterium mehr ist. Einzig bei HDR-Spitzlichtern und hellen Lichtquellen in Nachtszenen bleibt ein Fernseher im Vorteil, dafür gibt es dort keine 120 Zoll.
Ersetzt er den Fernseher im Wohnzimmer? Für Filme, Serien und Gaming auf 100 bis 120 Zoll ja, mit Fresnel-Leinwand auch bei gedämpftem Tageslicht. Der Vergleich mit einem OLED ist unfair, gehört aber dazu: Bei HDR-Spitzlichtern und bei hellen Lichtquellen in Nachtszenen bleibt ein guter Fernseher im Vorteil, rund 160 cd/m² im HDR-Peak sind ein Projektor-Wert. Der Schwarzwert selbst ist für einen UST-Projektor dagegen extrem gut, auch ohne DBLE. Und dann ist da der Preis: Für 4.999 $ UVP bekommt man 120 Zoll, die sich mit Bordmitteln präzise kalibrieren lassen, und wer beim Kickstarter als Early Bird zuschlägt, zahlt mit 2.199 $ weniger als die Hälfte. Das ist ein Preis-Leistungs-Verhältnis, das in dieser Klasse aktuell nahezu unschlagbar ist. Wem 4.100 ISO-Lumen reichen, bekommt mit dem Aura 3 Pro dieselbe Bildcharakteristik für 3.999 $.
Kickstarter statt Handel: XGIMI bringt die Aura-3-Serie ab dem 20. Oktober 2026 zuerst über Kickstarter auf den Markt, Lieferung voraussichtlich ab Dezember 2026. Super-Early-Bird-Preis für den Max 2.199 $ statt 4.999 $ UVP, für den Pro 1.999 $ statt 3.999 $. Wer vor dem Start auf xgimi.com 50 € hinterlegt, bekommt zusätzlich 200 $ Rabatt; die Anzahlung ist erstattbar. Wer früh einsteigt, bekommt den Projektor für weniger als die Hälfte der UVP. Einen Euro-Handelspreis nennt XGIMI bislang nicht.
Unterm Strich ist der Aura 3 Max für mich aktuell der beste UST-Projektor fürs Wohnzimmer, und beim Thema Kalibrierbarkeit lässt er die Konkurrenz hinter sich: Ein Lifestyle-Projektor, der sich mit Bordmitteln auf Referenzniveau bringen lässt, war vor fünf Jahren undenkbar. Dafür bekommt er das Calibration-Solutions-Testsiegel „Sehr gut“, und zwar für das, was er heute kann, nicht für das, was eine Firmware noch bringen mag. Warum es nicht zu mehr reicht, steht auf meiner Wunschliste für die nächste Generation: ein 11-Punkt-Weißabgleich für HDR10 und Dolby Vision, eine HDR-Kurve, die die Mitten nicht so weit absenkt, ein DBLE, das die Farbtemperatur hält, und ein optischer Lens-Shift, damit die Geometrie nicht allein an der Aufstellung hängt. Mit diesen vier Punkten wäre er nicht mehr nur der beste UST-Projektor fürs Wohnzimmer, sondern ein Heimkino-Projektor ohne Einschränkung. Bis dahin gilt für mich: Im dedizierten Heimkino bleibt der XGIMI Titan Noir Max, den ich dort seit einigen Monaten betreibe, die bessere Wahl; der Aura 3 Max gehört ins Wohnzimmer, und dort macht ihm derzeit kein UST-Projektor etwas vor.
Kalibrierung wie im Test
- Beleg
- ISF Level III; das Messprotokoll zeigt dieselben Grafiken wie dieser Test.
- Umfang
- Paket Professional: SDR mit 2-Punkt- und 11-Punkt-Weißabgleich, CMS und Gamma, dazu HDR10.
- Vor Ort
- 1–3 Stunden, PDF-Messprotokoll inklusive.
- Preis
- 499 € zzgl. Anfahrt; der Rechner schätzt die Anfahrt für deine Postleitzahl, verbindlich ist das Angebot.
Technische Daten
Alle Herstellerangaben zum Nachschlagen; die wichtigsten stehen als Eckdaten unter Aufbau & Installation. Was davon messbar ist, steht in den Abschnitten oben mit eigenen Werten.
| Merkmal | Angabe |
|---|---|
| Lichtquelle | RGB-Dreifachlaser |
| Auflösung | 3840 × 2160 (0,47″ DMD, XPR-Shift) |
| Lichtstrom | 5.700 ISO-Lumen |
| Kontrast | 8.000:1 nativ; Dual Dynamic Iris + DBLE |
| Throw-Ratio | 0,163:1 (120″ bei 20,3 cm Wandabstand) |
| Bildgröße | 80″ – 150″ |
| Bildwiederholrate | 4K 120 Hz über HDMI 2.1 (laut XGIMI der erste UST-Projektor mit 120 Hz) |
| HDR | HDR10, HDR10+, Dolby Vision, HLG, IMAX Enhanced |
| Anschlüsse | 3 × HDMI 2.1 (1 × eARC), 3 × USB-A, optischer Digitalausgang, 3,5-mm-Audioausgang, LAN |
| Ton | Harman Kardon, 80 W, Dolby Atmos / DTS Virtual:X |
| OS | Google TV, Netflix zertifiziert |
| Lüfter | < 30 dB(A) |
| Abmessungen | 60 × 38 × 15 cm (B × T × H) |
| Gewicht | 12,5 kg |
| Preis (UVP) | 4.999 $ |
Tab. 11:Quelle: Herstellerangaben laut XGIMI-Produktseite, Stand 11. Oktober 2026. Die UVP nennt XGIMI auch im deutschen Shop in US-Dollar; ein Euro-Handelspreis stand zum Stichtag nicht fest.
Messmethodik & Transparenz
Gemessen wird von der Leinwand: mit einem Spektroradiometer als Referenz und einem darauf profilierten Colorimeter, ausgewertet in Calman, nach den Normen für SDR und HDR. Messpunkte, Bedingungen, Geräte und Gewichtung der Note stehen im Detail.
Messmethodik im Detail
- Grundlage: Alle Werte werden von der Leinwand gemessen, nicht am Objektiv. Messsoftware ist Calman, Firmware des Testgeräts 0.6.238.
- Messpunkte SDR: Graustufen ab Werk in 21 Punkten (5-%-Schritte), kalibriert in 14 Punkten (bis 30 % in 5-%-, darüber in 10-%-Schritten), Farben am ColorChecker mit 29 Feldern, Hauttöne am ColorChecker SG mit 18 Feldern, Farbhelligkeit in 13 Stufen von 5 bis 100 %, DBLE-Vergleich in 6 Stufen.
- HDR: nach ITU-R BT.2100 PQ in 21 Stufen, Messfenster 10 %, ΔE luminanzkompensiert. Die HDR-Inhaltsfarben stammen aus dem ColorMatch-HDR-Feldsatz, der aus realem HDR-Material abgeleitet ist. Gamut Rings misst das Farbvolumen relativ zu BT.2020 bei PQ, hier bis 172,5 cd/m².
- Bedingungen: 30 Minuten Aufwärmzeit, RGB 10 Bit Limited Range, Blende f4.0, dynamische Iris und DBLE aus, außer beim DBLE-Vergleich, 0 lx Restlicht; Wohnzimmeraussagen bei 50 lx auf der Leinwand.
- Profilierung: Das Colorimeter wird für jedes Testgerät neu gegen das Spektroradiometer profiliert, weil schmalbandige Laserspektren eine generische Korrektur unbrauchbar machen.
- Lichtstrom: aus der Weiß-Leuchtdichte in Bildmitte hochgerechnet: Leuchtdichte × Bildfläche (265,7 × 149,4 cm) × π ÷ Leinwand-Gain 1,2. Das ist eine Näherung, weil sie Leinwand und Randabfall herausrechnet statt sie zu messen; eine ISO-21118-Messung an neun Punkten in der Bildebene ist für den Nachtest geplant.
- Wertung: Die Gesamtnote ist das gewichtete Mittel der Teilwertungen: Bildqualität SDR 20 %, HDR 15 %, Kalibrierbarkeit 15 %, Kontrast 15 %, Lichtstrom 10 %, Gaming 10 %, Ton 5 %, Verarbeitung 5 %, Preis-Leistung 5 %; bildbezogene Kriterien zählen zusammen 75 %.
Referenz und Sensoren
- JETI Specbos 2501 HiRes, Spektroradiometer als Referenz
- Admesy Prometheus 27 mm, Colorimeter, am Testgerät gegen das JETI profiliert
Signal und Software
- Murideo SIX-G 8K, Testbild-Generator an HDMI 2.1
- Calman (Portrait Displays) für Messreihen und Auswertung
Leinwand und Raum
- NothingProjector Fresnel ALR 120″, Gain 1,2, Bildfläche 265,7 × 149,4 cm
- Raum 4,2 × 5,6 m, dunkle Wände, Messung bei 0 lx
- Messposition Bildmitte, on-axis, 3,2 m vor der Leinwand
Normen und Referenzen
- ITU-R BT.1886 Referenz-EOTF für SDR-Displays (Gamma-Ziel)
- ITU-R BT.2100 HDR-Produktion, PQ-Kennlinie
- ITU-R BT.709 / BT.2020, DCI-P3 Farbräume und Weißpunkt D65
- ISO 21118 Lichtstrom in ISO-Lumen aus der Beleuchtungsstärke an neun Punkten der Bildebene; in diesem Test durch die Hochrechnung aus der Leuchtdichte ersetzt, Messung für den Nachtest geplant
- CIE 1931 Farbmessung und xy-Chromatizität
Das Testgerät wurde vom Hersteller leihweise zur Verfügung gestellt und nach dem Test zurückgegeben. Es gab keine Einflussnahme auf Inhalt oder Wertung, der Hersteller hat den Text vor Veröffentlichung nicht gesehen. Calibration Solutions verkauft keine Projektoren und verlinkt keine Händler.
Änderungen
- Entwurf angelegt.
- Messsitzung übernommen: SDR ab Werk (Standard) und kalibriert (ISF-Nacht), HDR10 ab Werk und im Modus Filmmaker nach 2-Punkt-Weißabgleich, nativer Farbraum, DBLE an und aus.
- Lichtstrom je Bildmodus und kalibrierte Einstellungen ergänzt.
- Veröffentlicht; Preisangaben auf Herstellerpreis in US-Dollar und Kickstarter-Start umgestellt.
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